NonsoloCuneo
  HOME  | ISCRIVITI  | BIBLIOTECA  | APPUNTAMENTI  | FOTOGRAFIE  | TAVERNA  | DINASTIE  | SONDAGGI  |
LA FLOTTA DEI VELIERI APPUNTAMENTI FISSI  LISTA AUDIO MESSAGGI PENSIERI IN LIBERTA
Ingresso Personaggio
Solo per persone registrate.
Username
Password
Ricerca Utenti
Ricerca per
Nickname
Sesso
Eta'
Giochi Online
 Magic Balls (gamers: 16)
 FlashMan (gamers: 8)
 CrashDown (gamers: 2)
 Cable Carpes 2 (gamers: 0)
 Tetris (gamers: 5)
 TrapShot (gamers: 0)
 Field Goal (gamers: 3)
 Space Fighter (gamers: 3)
 Alien Attack (gamers: 8)
 Galactic Warrior (gamers: 2)
Speciale Giochi Online
Sondaggio
Quale gioco preferisci?

Ultima Online
Un gioco che ha fatto storia.

Informazione Online
CNN International
Quotidiani Online
Punto Informatico
I Compleanni di Oggi
۰ Oggi non si puo' festeggiare nessuno...
Biblioteca di Non Solo Cuneo


 
Stai leggendo il capitolo:
Sviluppo gioco online 3d con paesaggi modificabili e creabili?
Scritto da ¬Ðav¥¨
 



Attenzione, per accedere alle funzioni
bisogna essere iscritti.



 
Ti stiamo aspettando!

Clicca per REGISTRATI
 


Persona Titolo
¬Ðav¥¨
9/10/2007
15.00.46
e' da quando gira quel video di irene grandi, in cui si vede il supoer skifo di second life.. che ho una mezza idea di provare a costruire qualcosa di 3d online...
il prob e' che non posso legarmi a motori 3d complessi.... in quanto ogni player deve poter modificare la struttura del mondo (o per lo meno di casa sua) al volo... quindi ogni poligono deve essere indipendente dagli altri e gestito al di fuori delle mesh....

non penso sia un gran problema, infondo ai tempi del dos4gw, si gestivano solo poligoni, con sfilze di puntatori ai vertici e alle textures...

Irrlich 3d? allegro? quale usare per creare solo dei semplicissimi triangolini?... irrlich permette l'uso delle dx9.. (il che farebbe girare meglio l'applicazione su macchine recenti)...



pero' ieri sera wolf mi ha detto che prob.. gli utenti di computer standard, non riuscirebbero mai a capire la logica dei vertici 3d... anche se la si cercasse di rendere ultra semplice....

nel dubbio attendo... ma il d-world e' quasi finito... e la voglia di cimentarsi in qualcosa di piu' vettoriale e' tanta (prima che il cervello ritorni in ibernazione)

..

diaiamo che i personaggi potrebbero essere delle mesh.. e il mondo poligoni e basta...


¬Ðav¥¨
4/9/2007
11.28.29
Allora, Wolf ieri sera mi ha detto che il sistema di comunicazione per il gioco online in TCP che ha fatto funziona.. quindi si potrebbe iniziare a sviluppare il 3d... :)
¬Ðav¥¨
9/10/2007
15.00.46
boh, sto facendo qualche esperimento 3d, potete vedere qualche foto al fondo dello sviluppo del d-world (4.51)... ma gia' nn mi piace il mondo 3d, figuramioci se fgosse costellato da schifo-costruzioni degli utenti.... siggh buhh.h... mi sa che lascio perdere il 3d...
.:Premi il tasto "Indietro" per tornare alla pagina precedente.


Attenzione, per accedere alle funzioni
bisogna essere iscritti.



 
Ti stiamo aspettando!

Clicca per REGISTRATI
 





Gli ultimi utenti iscritti
- Forestiero
- real2021
- BUONGIORNISSIMO
- ciao111
- Mordilla89
- roby1974
- eliseoagata
- stoneface75
- Alex415
- Zak

     Elenco Completo Iscritti :.
Calcola l'Affinita'

Calcola l'Affinita'
Amici Online
- Staff -A Disposizione-

               Elenco Completo :.
~ Visitatori Totali: 48 ~
Reportages Fotografici

- 1° Hot-Day
- Raduno CU.BO
- Raduno a Peveragno

LISTA COMPLETA >>
Informazioni
Utenti Online : 48
Utenti registrati: 6109
[Ragazze: 2289]
[Ragazzi: 3820]
Utenti in Chat:
Top-Ten Maschile
alternate text¬Ðav¥¨
alternate textcris.tian85
alternate textBluoltremare
alternate textramp
alternate textil_risolutore
alternate textalxbrbr1
alternate textVairouge84
alternate textdotatoCN
alternate textlivio65
alternate textwrangler

Top-Ten Femminile
alternate textdepechegirl
alternate textDEB0RA_gattanera
alternate textBimbadolce
alternate textskin
alternate textdea_venere
alternate text..Ciofi_Culetto..
alternate textsTeLlInA_pInK_STiLoSa
alternate text-cenerentola-
alternate textbob62
alternate textKiky@fabuloustequila
Consiglia il sito ad un amico (inserisci il suo indirizzo e-mail)

Idee e supervisione by Cristina e Anna
Developer Script By Cuneo Staff
Hosting by Chicca.net
Via Degli Alpini, 35
24041 Brembate
P.IVA.: 02978960165
Bergamo
In Collaborazione con Web&Business.it S.n.c
Per metterti in contatto via mail : info@nonsolocuneo.com
Script v3.1 dev.5.5.1

Non Solo Cuneo ha superato il controllo di qualità di HTML.it
|CuneoTuning.com| |Free Redirecting| |n5c.net|

RELOAD AUTOMATICO

Secondi impiegati per generare la pagina : 0.00488

Tracked by Histats.com